Herzlich willkommen auf Codebrunch.de!

 

Was ist ein "Codebrunch"? Kann man das essen?

Leider nein. Codebrunch ist (m)eine kleine Website zum Präsentieren verschiedener Programme, die im Laufe der Jahre in aufopferungsvoller Arbeit entstanden und die ich gerne mit dem Rest der Welt teilen möchte. Dabei handelt es sich nicht um Programme zu einem einzigen, bestimmten Zweck, sondern vielmehr um eine lose Sammlung von Tools mit ganz unterschiedlichen Anwendungsgebieten. Zum aktuellen Zeitpunkt sind einfache Spiele, sowie Hilfsmittel für Brettspiele (Space Alert - Mission Creator, Pathfinder - Kingmaker - Kingdom Excel Sheet) und Anwendungssoftware für den Buchhandels- und Verlagsbereich (Onix 2.1 Auswerter, Rest Book Service, VLB Rest Client) verfügbar.

 

Eines der Programme gefällt mir. Darf ich es nutzen?

Natürlich, genau deshalb werden sie auf dieser Website zum Download angeboten. Lade sie einfach herunter und folge den Installationsanweisungen. Die Nutzung ist auch für den kommerziellen Bereich gratis und muss nicht angemeldet werden.

 

Wie sieht es mit dem Programmcode aus? Darf man einen Blick hineinwerfen oder vielleicht sogar einen Teil davon weiterverwenden?

Auch das ist erlaubt. Sofern verfügbar ist zu jedem Programm der Quellcode anhängig und kann frei heruntergeladen und weiter verwendet werden. Die Software ist open-source (falls nicht explizit auf der entsprechenden Seite angegeben), d.h. du darfst durch den Programmcode stöbern, dir interessante Teile herausnehmen oder für dich unpassende Teile ersetzen.

 

Werden die Programme weiterentwickelt?

Zum Teil, das ist von Projekt zu Projekt unterschiedlich. Wirf hierfür einfach einen Blick in die Changelogs und die Features-to-come Sektion der entsprechenden Seite. Nach Möglichkeit halte ich die Programme am Laufen und füge neue Features hinzu - letzteres kannst du auch beeinflussen. Schreibe einen Kommentar auf die Seite des Programms mit Features, die du dir wünschst (ich lese alle Kommentare), und ich werde sehen, dass ich die Features zeitnah implementiere.

 

Besuche auch meinen Grumpy Owls Entwicklerblog! Dort findest du wissenswertes zum Thema Spieleentwicklung mit Unity und meinem aktuellen Projekt!